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Craps et plus

Car un joueur de débutant de Craps il y a probablement quelques limites occasionnelles que vous ne comprenez pas de quand les joueurs ou les croupiers Craps les disent. Soyez bien informé et lu dessus.

Le marqueur est un IOU dont est signé par un joueur Craps qui a une autorisation de découvert debout avec le casino.

Un mâle ou un galet de marqueur est le disque que les marques que le nombre est le point et s'il n'y a aucun point établi pourtant Craps dedans.

Normal est le terme utilisé quand des 7 ou 11 est roulés dans le premier rouleau d'un rond de Craps.

Outre de est employé pour indiquer aux joueurs de Craps si un certain pari ne travaille pas à un roulement tandis qu'est allumé le signe d'indiquer qu'un pari fonctionne.

Sur la base est la terminologie utilisée pour le croupier qui ne se repose pas dans qui est différent au stickman Craps.

Sur le bâton est la limite à indiquer aux joueurs de Craps qu'un croupier manipule temporairement les bâtons pour le stickman.

Un pari d'un roulement est un pari dont gagnant ou perdant sera décidé sur le prochain jet des matrices de merde.

Pour parier des moyens d'augmenter le pari du joueur de Craps. Ceci est habituellement fait en doublant le pari initial Craps dedans. Le pari s'appelle également la pression.

Est le patron de mine ce que vous appelez l'employé du casino contrôle et dirige dont toutes tables Craps dans un secteur indiqué du casino.

Les rails est l'endroit où les joueurs de merde mettent leurs morceaux quand il n'est pas parié dans a Craps le jeu.

Un pari d'ordre est une catégorie des paris Craps dedans où les résultats sont déterminés avec une succession des roulements de matrices et pas avec juste un rouleau simple des matrices.

Aux moyens de seven-out un joueur a établi un point mais échoue pour rouler le point encore avant des sept. Ceci signifie que le rond est fini et les matrices Craps dedans perdu.

La succession des roulements qu'un tireur fait avant qu'il le sevens-out s'appelle la pousse Craps dedans.

Le tireur est le joueur de merde qui jette ou roule les matrices. Son jet de matrices détermine le destin des paris pariés dedans Craps. On peut seulement être un tireur si on a une ligne de passage ou ne passe pas le pari.

La limite d'argot pour le numéro 2 Craps dedans est des yeux de serpent.

Quand le rouleau de les matrices Craps dedans ne peuvent pas prendre une décision puis qui s'appelle une entretoise. Une entretoise se produit habituellement dans certains parie.

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